
Rose, la petite licorne qui ne brillait pas
Rose refuse de briller, jusqu’au jour où elle découvre sa propre magie. Une histoire douce sur l’acceptation de soi.

Ton coloriage s’anime ! L’enfant colorie une licorne, un adulte prend la page en photo avec l’appli gratuite, et sa licorne devient un dessin animé d’une minute, avec SES couleurs.
Chaque coloriage cache un petit dessin animé d’une minute. L’enfant colorie une licorne à sa façon. On prend la page en photo avec l’appli gratuite, et la licorne s’anime avec ses vraies couleurs : elle vit une aventure rigolote, lui demande de l’aide en touchant l’écran, puis écrit son prénom dans le ciel.
Le livre contient 30 licornes à colorier, une par page et au recto seulement : si le feutre traverse, aucun dessin n’est abîmé. Chacune a son propre dessin animé. Entre les coloriages, 30 jeux de maternelle classés de 1 à 3 étoiles : labyrinthes, points à relier, ombres, différences, intrus, chiffres à tracer. À la fin, une collection à cocher, un diplôme et les solutions.
L’appli est gratuite, sans compte et sans installation : elle s’ouvre dans le navigateur du téléphone grâce au QR code du livre, et la photo est analysée directement sur le téléphone. Un smartphone avec appareil photo est nécessaire.
Nos livres 3-5 ansRose, la petite licorne qui ne brillait pas
Responsable : Famille Chevalier.
Données collectées : adresse email et livre choisi, uniquement via le formulaire du livre offert et l’inscription aux nouvelles parutions ; dans l’espace parents du jeu « L’Arène des Duels », l’adresse email du parent qui demande le champion secret.
Finalité : remise du livre choisi (lecture en ligne ou téléchargement) et, une semaine plus tard, un seul message pour vérifier qu’il vous est bien parvenu ; pour le jeu, l’envoi du code demandé ; avec votre consentement, l’annonce de nos nouvelles parutions et de nos grands rendez-vous (lancement d’un livre, opérations de Noël), quelques envois par an.
Base légale : votre consentement explicite (case à cocher).
Conservation : tant que vous êtes inscrit(e) ; suppression sur simple demande.
Partage : vos données ne sont ni vendues ni transmises à des tiers. Seuls nos prestataires techniques les traitent, pour notre compte : Google (formulaire et fichier des inscrits) et Brevo, société française qui envoie nos emails.
Mesure d’audience : les liens de nos emails (livre offert, message de vérification, annonces) sont propres à chaque destinataire. Ils nous indiquent si vous avez ouvert le livre, visité une page ou cliqué vers Amazon. Brevo ajoute à chaque email une image invisible et fait passer les liens par ses serveurs : il compte ainsi les ouvertures et les clics de façon globale, sans les relier à votre adresse. Quand vous arrivez par l’un de nos liens, votre identifiant est gardé dans votre navigateur le temps de la visite. Sur le site, nous comptons aussi les pages vues (la page et la provenance : type de site, ou nom du site d’origine s’il n’entre dans aucun type, jamais l’adresse exacte de la page) et les clics vers Amazon, sans cookie, et sans vous identifier si vous ne venez pas d’un de nos emails. Ces informations servent uniquement à mesurer l’intérêt pour nos livres et à écarter les abus ; elles ne sont jamais transmises à des tiers. Pour vous opposer à ce suivi, écrivez-nous.
Jeu « L’Arène des Duels » : le jeu ne demande rien à l’enfant (ni compte, ni prénom) et garde sa progression sur l’appareil. Pour savoir s’il plaît, il compte les ouvertures, les parties et les animaux gagnés, par type d’appareil (téléphone, tablette, ordinateur), sans cookie ni identifiant : rien ne permet de reconnaître un enfant ou un appareil. Ces compteurs, envoyés à notre script Google, sont additionnés chaque jour et servent uniquement à mesurer l’intérêt pour le jeu. L’espace parents du jeu permet de couper ce comptage (« Compter cet appareil : NON »). Le mode « chacun son téléphone » passe par un service de mise en relation (PeerJS) le temps d’une partie ; rien n’est conservé.
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