
Les métiers secrets des petites bêtes du jardin
Trente petites bêtes du jardin présentées par leur métier : la taupe conductrice de métro, la coccinelle commandante anti-pucerons, le crapaud vigile de nuit. Pour les 6-9 ans.
De 6 à 8 ans, du CP au CE2, l’enfant apprend à lire seul. Il lui faut des livres qui l’aident à franchir le cap : des chapitres courts, beaucoup d’images, et un vrai plaisir à la clé.
Finir un chapitre, c’est une victoire. Des pages aérées et une illustration presque à chaque page donnent le sentiment d’avancer.
Animaux, insectes, nature, inventions : un documentaire sur ce qu’il aime l’entraîne plus loin qu’un roman imposé.
Au CP, l’enfant déchiffre. Lisez une page chacun : il garde le plaisir de l’histoire sans s’épuiser.
Livre-jeu, questions-réponses, BD : pour un enfant qui n’aime pas lire, le format compte autant que l’histoire.
Les métiers secrets des petites bêtes du jardin se lit par petits portraits, avec des cherche-et-trouve et des quiz entre les chapitres. Le premier Gaspard, Voyageur du temps, lu à deux, ouvre la série. Et Rose, la petite licorne qui ne brillait pas devient, à cet âge, une première lecture en solo.
Pour les curieux : Incroyapédia et ses soixante animaux super-héros, 50 Erreurs Géniales qui ont changé le monde, Le Guide de survie des enfants débrouillards. Pour jouer en lisant : C’est qui le plus fort ?, trente duels d’animaux, paru en octobre 2026.
L’âge des premiers romans lus seul : les trois premiers tomes de Gaspard, 10 ans. Pour rire : Léo et la loi de Murphy, une BD en couleurs, dès 8 ans.
Tous imprimés en couleurs, au format broché, et vendus sur Amazon.fr. L’âge indiqué est celui pour lequel le texte a été écrit.

Trente petites bêtes du jardin présentées par leur métier : la taupe conductrice de métro, la coccinelle commandante anti-pucerons, le crapaud vigile de nuit. Pour les 6-9 ans.

Grâce à une montre magique, Gaspard traverse les âges : préhistoire, Égypte antique, Japon féodal. Pour les 6-11 ans.

Vivre comme un jeune Sioux et partir sur la trace du Bison Blanc pour sauver la tribu.

Cap sur les îles Marquises, bien avant les premiers explorateurs, avec Tahia, la fille du chef.

Ours polaire ou grizzly ? Orque ou grand requin blanc ? L’enfant parie, tourne la page et découvre la vraie réponse.

Soixante astuces vraies pour se débrouiller dans la nature, avec Mila, Tom et Boussole le chien.

Le roquefort, le stéthoscope, la pénicilline : cinquante découvertes nées d’une erreur. Pour les 7-11 ans.

Soixante animaux, soixante super-pouvoirs, et tout est vrai. Pour les 7-11 ans.

Soixante catastrophes hilarantes en BD couleur. Un livre drôle qui apprend à relativiser.
Par un livre court sur ce qui le passionne : un livre-jeu comme C’est qui le plus fort ?, une encyclopédie à picorer comme Incroyapédia, ou le premier Gaspard, Voyageur du temps, écrit pour les lecteurs qui n’aiment « pas trop » lire.
Chaque tome se lit seul, mais le tome 1 présente Gaspard et sa montre : c’est le meilleur point de départ. Les cinq tomes dans l’ordre
Oui. Une fiche pédagogique gratuite accompagne le tome 1 de Gaspard, Voyageur du temps, du CE2 au CM2.
Oui : nous offrons un livre par famille, en entier, à lire en ligne ou à télécharger en PDF. Choisir mon livre offert
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Jeu « L’Arène des Duels » : le jeu ne demande rien à l’enfant (ni compte, ni prénom) et garde sa progression sur l’appareil. Pour savoir s’il plaît, il compte les ouvertures, les parties et les animaux gagnés, par type d’appareil (téléphone, tablette, ordinateur), sans cookie ni identifiant : rien ne permet de reconnaître un enfant ou un appareil. Ces compteurs, envoyés à notre script Google, sont additionnés chaque jour et servent uniquement à mesurer l’intérêt pour le jeu. L’espace parents du jeu permet de couper ce comptage (« Compter cet appareil : NON »). Le mode « chacun son téléphone » passe par un service de mise en relation (PeerJS) le temps d’une partie ; rien n’est conservé.
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